Interactive: Experimental Interaction Design
สัมนาเชิงปฏิบัติการ เรียนรู้การสร้างสรรค์งาน interactive สื่อดิจิตอลที่กำลังจะได้รับความนิยมในปัจจุบัน
ศึกษาการออกแบบเพื่อสร้างประสบการณ์การรับรู้ข้อมูล( Experience Design) สอนการประยุกต์ใช้
อุปกรณ์อีเลคทรอนิคส์ (เช่น microcontroller + sensors ชนิดต่างๆ) โปรแกรมด่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ
งานทางสายนี้ (เช่น Max/MSP, Processing, Flash ActionScript) และ เทคโนโลยีสารสนเทศ
เพื่องานศิลปะ และงานออกแบบแขนงต่างๆ อาทิ สถาปัตยกรรม งานออกแบบภายใน exhibition
งานออกแบบผลิตภัณฑ์ รวมถึงงาน motion graphic
วิทยากร: อาจารย์ โจ้ - ณัฏฐพล ศุภวงศ์
Background: Interactive Designer, Media Artist
อาจารย์มหาวิทยาลัยเอแบค, อาจารย์พิเศษ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
Education: Master of Design Technology, Parson University
more info:
http://joexpo.wordpress.com/
http://mcotdotnet.blogspot.com/2008/07/new-media.html |
|
| COURSE I: Introduction to Interactive |
 |
• ครั้งที่ 1: รู้จักกับ New Media Art แนวความคิด
ที่สามารถไปประยุกต์ใช้ และแนะนำ Tool ต่างๆ ที่จะใช้
• ครั้งที่ 2: เริ่มเขียนโปรแกรมแรกโดย ภาษา
Processing
หรือ ActionScript เพื่อสร้างงาน
Digital Art ชิ้นแรก
• ครั้งที่ 3: พูดถึง Physical Computing และสร้าง
แผงวงจรทดลองเพื่องานทดลองในครั้งต่อไป
• ครั้งที่ 4: แนะนำ การต่อเชื่อมอุปกรณ์ electronic
หรือ hardware ต่างๆ กับโปรแกรมคอมพิวเตอร์
• ครั้งที่ 5: นำเสนอไอเดียและเริ่มสร้างงานจริง
ของแต่ละคน
• ครั้งที่ 6: นำงานมาพัฒนาต่อ เพื่อการประยุกต์ใช้
กับการสร้างงานชิ้นต่อๆไปในอนาคต
เรียนจำนวน 6 ครั้ง 18 ชั่วโมง
|
|
| COURSE II: Vision and Sound with Max/MSP/Jitter |
 |
• ครั้งที่ 1: แนะนำโปรแกรม Max/MSP และการใช้งาน
• ครั้งที่ 2: เขียนโปรแกรมเบื้องต้นเพื่อการเข้าใจ
โครงสร้างของภาษา
• ครั้งที่ 3: แนะนำ Jitter เพื่อสร้างงานด้านภาพ
• ครั้งที่ 4: งาน interactive โดย Max/MSP/Jitter
• ครั้งที่ 5: นำเสนอไอเดียและเริ่มสร้างงานจริง
ของแต่ละคน
• ครั้งที่ 6: นำงานมาพัฒนาต่อ เพื่อการประยุกต์ใช้
กับการสร้างงานชิ้นต่อๆไปในอนาคต
(ผู้เข้าอบรม workshop นี้ ต้องผ่านการอบรม
Introduction to Interactive มาก่อน)
เรียนจำนวน 6 ครั้ง 18 ชั่วโมง |
|
| COURSE III: Physical Computing |
 |
• ครั้งที่ 1: แนะนำ Micro controller อุปกรณ์
electronic เพื่อการใช้งานทางด้าน
Physical Computing
• ครั้งที่ 2: แผงวงจรทดลองเพื่องานทดลองในครั้งต่อไป
• ครั้งที่ 3: input และ output
• ครั้งที่ 4: การเชื่อมต่อของข้อมูลชนิดต่างๆ
• ครั้งที่ 5: นำเสนอไอเดียและเริ่มสร้างงานจริง
ของแต่ละคน
• ครั้งที่ 6: นำงานมาพัฒนาต่อ เพื่อการประยุกต์ใช้กับ
การสร้างงานชิ้นต่อๆไปในอนาคต
(ผู้เข้าอบรม workshop นี้ ต้องผ่านการอบรม
Introduction to Interactive มาก่อน)
เรียนจำนวน 6 ครั้ง 18 ชั่วโมง
|
|
| Remarks: |
 |
ผู้อบรมต้องเตรียม Laptop มาเรียนด้วยเอง
เพื่อความสะดวกในการเคลื่อนย้าย และทำงานนอกสถานที่ |
|