<< design course
     > graphic design
     > motion graphic
     > web design
     > flash design
     > 3Ds studio
  >> workshop
  >> time table / tution fee
  >> showcase
  >> webboard
  >> news & activities
  >> apply
  >> contact
 

3Ds Studio & Plug-in for Interior & Architecture Design
( Autodesk )

หลักสูตรสำหรับผู้ที่ต้องการศึกษาและทำงานทางด้าน Interior & Architecture Design สำหรับนักศึกษาและผู้สนใจทั่วไป ตลอดจน Interior Designer & Architect มืออาชีพ เพื่อพัฒนาศักยภาพและนำไปใช้ในการทำงาน

เรียนรู้ตั้งแต่การสร้าง Model อย่างง่ายการ Create Object ในระดับที่มีความซับซ้อนได้อย่างแม่นยำ เทคนิค การ Import ไฟล์จากโปรแกรมที่เกี่ยวข้องเพื่อการเพื่อสามารถสร้าง Model ในงานสถาปัตย์ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ รวมถึงการปรับค่า Material & Texture ให้สมจริง และการจำลองสภาพแสงในบรรยากาศต่างๆ

ด้วยStandard & Photomatic Lighting ใช้การประมวลผลภายในระยะเวลาอันรวดเร็ว แต่ให้บรรยากาศภาพแบบเสมือนจริง ตลอดจนการกำหนดมุมกล้องเพื่องานสถาปัตย์ ทั้งภายในและภายนอก จนถึงขั้นการ Render Output เป็นไฟล์รูปแบบต่างๆ เช่น *.JPG,*.PNG,*.AVI,*.MOV รวมถึง plug-in เสริมเพื่อการนำไปใช้งานในรูปแบบต่างๆ ได้อย่างเหมาะสม

ทำ Workshop และเรียนรู้จากงานจริงของสถาปนิกและเป็นผู้ทำงานด้าน Interior&Architecture Design ซึ่งเป็นมืออาชีพในด้านการเขียนแบบด้วยโปรแกรม 3 มิติ (ผู้เริ่มเรียนควรมีพื้นฐานทางด้านศิลปะ และการออกแบบ)

คอร์สทั้งหมด 12 ครั้ง ประกอบด้วยเนื้อหาดังนี้ 1. Basic & Advance Modeling 2. Material Edit 3. Lighting & Effect 4. Rendering Output & Plug-in

Week 01

ครั้งที่ 1 แนะนำพื้นฐานโปรแกรมเบื้องต้น ชุดคำสั่งพื้นฐานในการสร้างโมเดล
ทำความรู้จักโปรแกรม User Interface (UI) และส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรม
Command Panel & Main Toolbar, Tab Panel
การปรับแต่งหน่วย Units Setup, Viewport Configurations, Viewport, Grid Snap Setting, Autoback & File Recover
เรียนรู้ Object Type, Creation Method, Basic Parameter, Standard & Extended Primitives
หลักการในการตั้งค่าต่างของโปรแกรม, หลักการขึ้น Model แบบ Sketch Design และแบบ On Scale ตามสัดส่วน
หลักการใช้ Move, Rotate, Scale, Spacing Tools Array, Align, Quick Align, Clone, Selection Set
การ Transform แบบ Absolute และ Relative (Offset) Mode
การใช้คำสั่ง Group และ Ungroup, การตั้งค่า Preference Setting
เทคนิคการตั้งค่าภาพในการ Rendering
หลักการสร้างไฟล์งานต้นแบบ เพื่อสะดวกต่อการสร้างงาน 3D ต่อไป

Week 02

ครั้งที่ 2 การขึ้นโมเดลด้วยคำสั่ง Line หลักการจัดระเบียบในการสร้างโมเดล
การใช้คำสั่งพื้นฐานในการ Created Object เพื่อให้เกิดประสิทธิภาพในการทำงาน
การใช้ Group และ Ungroup, Hide & Isolation mode, Name Selection Set, Spacing tool, Array
การใช้คำสั่ง Line, Rectangle, Circle, Arc
เรียนรู้องค์ประกอบและการปรับแต่งเส้น Spline การสร้างเส้น Spline ให้มีมิติ
การใช้คำสั่ง Spling ร่วมกับคำสั่งใน Modify List, Extrude, Loft, Bevel Profile, Lathe
Workshop : Product & Furniture Design

Week 03

ครั้งที่ 3 ชุดคำสั่งในการสร้างงานสถาปัตยกรรม
เรียนรู้หลักการใช้คำสั่งพื้นฐานในการสร้างส่วนประกอบ
ในงานสถาปัตยกรรม AEC Extended, Wall,
Window, Door, AEC Template,
Material Library, Configuration Setting, Save Views to Camera, Railing, Foliage, Terrain, Stair, L- Type, Spiral, Straight, U –Type
Workshop : ทดลองขึ้นงานสถาปัตยกรรมด้วยคำสั่ง AEC Extended

Week 04

ครั้งที่ 4 การปรับแก้โมเดลแบบ Edit Poly & Edit Mesh
เรียนรู้หลักการอ่านโครงสร้างวัตถุเพื่อนำมาใช้ในการขึ้นโมเดล วิธีเลือก Sub-Object Type Ring & Loop, Grow & Shrink
การปรับแต่ง Vertex, Edge, Face, Border, Polygon, Element ด้วยคำสั่ง Editable Poly และการปรับแต่งโมเดลด้วย Soft Selection
การ Convert file ในรูปแบบต่างๆ
Workshop : Product & Furniture Design

Week 05

ครั้งที่ 5 การปรับแก้โมเดลด้วยคำสั่งใน Modify List, การ Import ไฟล์งานจากโปรแกรมต่างๆ
เรียนรู้คำสั่งใน Modify list, Smooth, Symmetry, Twist, Noise, Melt, FFd Box, Cap holes, Turbo Smooth,Mesh Smooth, และคำสั่งพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับงาน Interior & Architect
การตั้งค่าแถบเครื่องมือใน Modify list รูปแบบต่างๆ เพื่อให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เรียนรู้หลักการเขียนเส้น และการ Import file จากโปรแกรม Autocad
การตั้งค่าและ Import, Merge File อื่นๆที่เกี่ยวข้องเพื่อนำมาใช้ในการสร้างโมเดลได้อย่างรวดเร็ว และมีประสิทธิภาพ
Workshop : Interior & Exterior Design

Week 06

ครั้งที่ 6 การใส่วัสดุ และการปรับแต่ง Material รูปแบบต่างๆ
การใช้ Material โดยการเลือกจาก Material Library, Material Basic Parameters
การปรับแต่ง Material ให้มีความสมจริงด้วย Bitmap, UVW Map Modifier
การกำหนดค่าการรับแสงให้วัสดุ, การใช้งาน Color Clipboard Utility
เทคนิคการสร้างเงาสะท้อนให้วัตถุ เพื่อให้โปรแกรมสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Workshop : Interior & Exterior Design
Workshop : Modern Interior Space Design

Week 07

ครั้งที่ 7 การสร้าง Background และการจัดองค์ประกอบในงาน
เรียนรู้หลักการวางตำแหน่งกล้อง และการปรับมุมเพื่อให้เหมาะสมกับงานในรูปแบบต่างๆ
การตั้งค่าในส่วนของ Background Environment และการใส่ต้นไม้ และการสร้างบรรยากาศ เพื่อเตรียม Render เป็นภาพนิ่งและ Animation
การ ใช้ Safe Mode ในการจัดองค์ประกอบของภาพ
Workshop : Interior & Exterior Design

Week 08

ครั้งที่ 8 การจัดแสงสว่าง Basic Product & Exterior Lighting
เรียนรู้หลักการจัดแสงพื้นฐาน ด้วย Sky light,Sun light, หลักการสร้าง Dome light สำหรับงาน Exterior & Product
การใช้ Camera Match การปรับแต่งค่าไฟแบบ standard และการตั้งค่าในส่วน Lighting Effect & Exposure Control
หลักการจำลองสภาพแสงที่ให้บรรยากาศภาพแบบสมจริง
Workshop : Interior & Exterior Design

Week 09

ครั้งที่ 9 การจัดแสงสว่าง Interior Advance Lighting
เรียนรู้หลักการการจำลองสภาพแสงในบรรยากาศต่างๆ ด้วย Standard &Photomatic Lighting, Ambient Light, Omni, Spot Light Directional Light
หลักการกำหนดค่า General Parameters, Spotlight Parameters, Shadow Parameters หลักการสร้างเงาให้กับวัตถุ
การใช้ Photometric Light และการตั้งค่า Illuminating Engineering Society (IES)
Workshop : Interior & Exterior Design

Week 10

ครั้งที่ 10 การสร้างและปรับ Effect ในงาน
เรียนรู้การใช้เทคนิกพิเศษ การใส่ค่าและการปรับแต่ง Material Effect / Lighting Effect / Lens Effect
การสร้างงานให้มีลูกเล่นด้วยโปรแกรม Rpc การเลือกใช้ Effect ให้เหมาะสมกับงานในแต่ละประเภท
Workshop : Interior & Exterior Design

Week 11

ครั้งที่ 11 การ Rendering & Advance Plug-in
หลักการตั้งค่า Resolution ในการ Rendering เป็นภาพนิ่ง*.Jpeg และ Walkthrough Animation ใน Format file ต่างๆ
การปรับค่าในส่วนของ Render Output เพื่อให้ภาพมีความคมชัด เหมาะสมในการใช้งานในแต่ละประเภท
การตั้งค่า Time Configuration , Auto key Setting สำหรับทำ Animation การเลือกใช้ Plug-in ในการช่วยประมวลภาพ และแสง
Workshop : Interior & Exterior Design

Week 12

ครั้งที่ 12 นำเสนอผลงาน วิจารณ์ ตอบข้อสงสัย
สรุปเนื้อหาทั้งหมดสำหรับวิชา Autodesk 3Ds Max for Interior & Architecture Design
พบกับวิทยากรพิเศษ ผู้ทำงานในวงการ Interior & Architect มาแลกเปลี่ยนประสปการณ์และร่วมซักถาม

   
   
 
aboutus arthouse madhouse news&activities showcase webboard contact
    © All Rights Reserved